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【信息】NOVA海外独立游戏体验(第80卷)

2025-05-02 09:27

第80卷(4月的第4周)本期涵盖时间:4月21日至4月27日,该问题结合了:4月22日,奈特623号,根据媒体报道,由韩国游戏Krafton支持的风险投资基金Blue Ocean Games宣布,建立了3000万美元的支持资金,支持3000万美元的基金,该基金会支持3000万美元的资金,该资金支持3000万美元。欢迎的支持者,全世界的独立游戏开发商,并特别注意印度当地人才的培养。该基金计划在未来三年内为100多个独立团队提供资金。照片:蓝色海洋游戏基金会采用了帆模型(结构化独立发射协议),为个人开发人员提供了100,000美元的双年展,最高为30万美元的团队。资金归因于市场验证节点,而不是仅根据标准分配的是主观审查。开发RS可以通过混合股权和收入共享模型维护全部IP所有权。除了财务支持外,该基金还将提供运营援助,例如公司注册,金融保健和工业导师资源,并通过开发人员社区的“偶然合作”机制来促进经验共享。该基金同时推出了一系列“上升潮流”系列的在线挑战,帮助开发人员证明了创造力并增加了曝光率。近年来,克拉夫顿(Krafton)继续增加对印度市场的投资,这是克拉夫顿印度游戏孵化器支持早期初创企业的运营,最近以1,180亿美元的价格收购了Nautilus Mobile的多数股份。它是Microsoft Store的寄主冰水游戏,4月23日为支持巴勒斯坦,独立游戏制片厂Ice Water Games宣布从Xbox Digital Store中删除开放世界的RPG“招标Foot Tactics”,以支持Pale Pale斯蒂安领导的竞选活动。此举是在该机芯被列入抵制榜上两周后的,该工作室成为了游戏开发的第一支支持BDS运动。扩展全文 图片:冰水蓝调官方帐户 “我们呼吁微软倾听员工和消费者的意见,并停止与制造加沙地天然气剂的以色列军事团体合作。”该声明引用了Microsoft向以色列政府提供的Azure Cloud Services和人工智能技术提供的BDS运动的指控“已成为加速加沙州230万巴勒斯坦人系统诉讼的主要工具。” 根据《卫报》在2025年1月披露的文件,在突然恶化后,巴勒斯坦伊朗-Jiang于2023年10月,微软与以色列军队达成了一项价值一十万美元的技术支持协议。在2024年7月的“ IDF信息技术”会议上的PPT上,我DF Racheli Dembinsky上校将Microsoft Azure与Amazon AWS和Google Cloud排名为“战略合作伙伴,以显着提高加沙军事行动的有效性”。 行业退伍军人建立了Wombo Games独立工作室 据媒体报道,4月24日,由IO Interactive的联合创始人兼Square Enix的前首席创意官JanosFlösser领导的Wombo Games Studio正式成立。合作的第一场合作“ Raiders Orf Blackveil”的游戏结合了PVE Meat Pigeon,Moba风格的英雄和疏散游戏玩法,将于今年夏天在Steam平台上推出。游戏已经两年了。哥本哈根这个21年的团队的主要成员参加了经典系列的形成,例如“杀手”,“ EAT and Lynch”,“预防防御” Raider。 照片:官方Wombo游戏网站 该工作室说,Wombo Games采用了旨在最大化员工贡献的平坦管理体系结构。工作室有放松SED在蒸汽平台上的公告,该概念也将通过第一场游戏的完整优化和开发来进行:“在沃克博中,我们通过同意社区并计划继续依靠球员反馈来指导我们的决策,以指导我们的决策,以指导我们的决策,以指导我们的决策。” Itifitize建立了次级仇杀的版本 4月19日,数字媒体组织为建立了子品牌仇杀的独立分配而提供了官员,并拥有“出版社 - 服务”服务。一些团队成员计划为Devolver Digital,Dreamhack和SXSW游戏计划营销活动。 Vendetta发布了一份公告,称该团队的目标是向独立的工作室和其他创作者授予“与行业巨头打交道的营销火力”。 Vendetta服务涵盖了战略,社交媒体,生命周期营销,产品预测,粉丝活动和活动PLA的制定nning计划。该公司宣布希望帮助工作室“取得最佳表现”,并宣布它达到了ENT合作传播机构Lipin Group。 照片:Vendetta办公室TWI/X帐户 无限的业务涉及音乐领域,流媒体和动画,业务运营是“粉丝至上的模型”。作为启动计划的一部分,Vendetta发起了一个“定居点”,称为“定居点”点)每周活动。独立开发人员可以提交其作品以赚取免费的150美元库存。 Vendetta将“灭绝行为”描述为“无其他条件”的新语音支持计划。有兴趣参与的开发人员可以通过指定的链接提交他们的作品。 任天堂指责“帕鲁”开发人员专利案件侵权 Noong 4月18日,日本媒体游戏Fray报道说Nintendo和“ Palu”开发人员Pocketpair都激烈关于三项专利的真实性以及违法行为的决定。 Fray Games是专利法律师律师的代表,去了东京地方法院审查这些文件。任天堂说,这三年的口袋被侵犯了。 照片:Pocketpair官方网站 PocketPair强调:“只有在侵犯专利索赔的所有限制时才能确定违规行为。只要任何限制均未受到损害,完全索赔就无效。” PocketPair进一步纳格,这两个游戏是各种游戏类别之一:尽管两者都涉及虚构的生物,但“ Poru”是一种安全开发游戏,而“ Pokemon”属于游戏类别。此外,任天堂专利中的“游戏程序”之类的声明太广泛。 双方将在不久的将来向法院提交额外的书面辩护材料,最终结果仍应决定法院。 焦点:游戏保护吸引了敬意来自许多政党的离子 4月25日,《辐射》系列的联合创始人兼制造商蒂姆·凯恩(Tim Kane)在他的个人YouTube频道上发布了一个名为“游戏保存”的视频主题,研究了1970年代至1990年代发布的大规模游戏损失。 他认为,大量缩放这些游戏有三个主要原因:主要原因是“没有人认为保存”。游戏发布后,没有负责维护早期原型的专业机构或人员,或者艺术中的任何存档代码和材料。其次,这是由于个人隐私保护的趋势,随着时间的流逝,所有者逐渐失去了利益,最终信息消失了。终于归咎于该组织的作用的失职:“许多组织都说档案保管员,但他们是完美的,他们已经失去了托管财产 - 重复了。这种情况在我的职业生涯中发生了很多次。”他记得他离开时的经历E FARTOUT团队:“我被命令'破坏所有信息',然后我做到了。整个档案 - 手稿的初始设计,每个版本的代码,原型测试内容以及与Gurps系统相关的所有代码 - 虽然被销毁了。信息意外丢失了”。 他进一步强调,这个问题尚未得到适当解决:“自1970年代和1990年代以来出现的许多游戏的代码和艺术资产长期以来一直丢失。即使您试图打破数据库并提取数据,您也只能获取最终产品,而且原始的源代码和艺术品的损失仍不会被恢复。在2000年代,在2000年代,10s和10s and 20s and Vess 10s and Chess 10s and Dycecy。'' 顺便说一句,4月25日,纽约强大的国家游戏博物馆的数字护理总监安德鲁·博尔曼(Andrew Borman)在他的LinkedIn主页上宣布,该主页为Lar的强大NAT提供了将近30年的历史材料爱好的博物馆有助于保护游戏文化中的遗产。捐款涵盖了成千上万的游戏构建,一些源代码,文档材料,实物道具和行业奖项,包括“龙”,“红派”和“黑社会的圣徒”。 第一代“黑社会圣徒”游戏的屏幕截图 Embracer Group在2018年获得了意志。五年后,随着Embracer启动大规模维修计划,该工作室被关闭。一些前成员重组会生产合作开发工作室,Shapeshifter游戏,目前与未透露姓名的出版商合作生成新的IP 另一方面,根据日本媒体Gamemakers.jp,Square Enix和Bandai Namco的说法,启动了一项计划,以保留2024年1980年代和1990年代的所有游戏开发材料,Capcom,Taitung和Sega也加入了该计划。 强制性恢复工作的悖论互动悖论互动导致了争议 4月24日,媒体开发人员发布了其在职访谈,并辞去了悖论互动员工的辞职,宣布了最近实施回归办公室(RTO)政策公司造成的干扰。 照片:“十字军国王” 在2020年至2021年的Covid-19锁定期结束后,游戏开发人员开始适应遥远开发的正常需求。像Paradox Interactive这样的公司已经实施了“混合办公室”模型,使员工每周最多可以工作3天。大多数开发人员认为,工作模型很好 - 它不仅可以平衡成为滚动和通勤者的成本,而且还可以保持与离线所需的伙伴关系。但是,到2024年底,悖论管理人员意识到员工将逐渐取消当前的混合办公室模型:从2025年2月开始,这将是每周4天之内的强制性,最终在2025年9月的每周五天移交给所有员工。 为了评估政策响应,游戏DEveloper采访了另外五个非土著目前和辞职的Radox的雇员,采访的结果表明,该政策在公司中极不受欢迎,实施过程“混乱且令人不安”。 Paradox副总裁Mattias Lilja确认了游戏开发人员计划的返回,称实施退货政策是“通常要求”的,而不是“个人喜好”,但是ATHE公司将为个人员工提供基于“特殊事件”的灵活待遇。利尔贾说,如果政策具有“重大负面影响”,悖论愿意调整计划。 但是,身份不明的资源指出,负面影响已经出现:瑞典联盟联盟组织工会和萨科在宣布该政策后的一项调查(涵盖了近300名员工)显示,有54%的受访者因退货政策而被考虑(34%的人可能会搜索新工作,一项新工作,一项新工作,一项新工作,一项新工作,一项新工作ction)。 育碧起诉强迫玩家连接到Internet开始游戏 4月24日,基于奥地利的非营利性NOYB-欧洲数字权利中心(NOYB-欧洲数字权利中心,Noyb的意思是“关于您的Wala”)对育碧提起诉讼,指责玩家强迫网络机构并登录游戏,并向游戏登录育碧,并建议使用数据保护机构,并建议使用数据保护,以提高一定的行政管理。 照片:Noyb官方网站 该机构引用了遥不可及的投诉:原始的杀手球员:通过Steam购买游戏后,玩家发现,即使游戏不包含在线内容,它仍然必须在线玩。作为“经验丰富的用户”,他监视游戏在10分钟内建立了150个外部服务器连接,指向Google,Amazon和American Software Company Datadog。 NOYB记录了欧盟一般数据保护第6(1)条根据Rubisoft的表演(GDPR)“缺乏适当的法律价值来随机收集此类用户数据。 本周失踪的简短清单 根据游戏行业的说法,4月22日,发行商Devolver Digital删除了近40%的员工Nerial,而失踪是基于以下事实:它将其团队分为波兰工作室Artiferer,以及一个出色的牧羊人和大型粉丝工作室。 4月24日,一家独立的工作室Mighty Y在其官方蓝调帐户帐户上宣布了大型骗子和一个骑士,并说由于财务问题,一些团队成员被解雇了。该工作室还据说将释放所有系统舞蹈。 照片:强大的Yell官方布鲁斯基帐户 根据彭博社的说法,4月25日G,Meta解雇了现实实验室部门的约100名员工,目前负责Meta(以前是Oculus)可能的硬件和软件业务,去年的检察官损失了超过177亿美元。 本周新闻 4月21日,Riot Games发表了一份正式声明,宣布Hoby Darling任命为该公司的新任总裁,该公司此前曾在Logitech和Nike等公司中担任高级领导职务。但是,社区球员对这一约会的反应混杂。 4月22日,没有预订促销活动,贝塞斯达(Bethesda)正式宣布并直接发布了《上古卷轴4:an灭》的翻拍,这严重影响了一些独立游戏开发人员的游戏发行作品。 4月23日,Discord在其官方博客上发布了一篇针对所有Discord员工的博客文章,提名了以前的Activision Blizzard副主席兼King Digital Entertainment Humam Sakhn的总裁INI是公司的新首席执行官。 据Gamber称,在4月25日,基于土耳其的手机游戏和PC游戏开发人员Hogo Games在由Red Ax Games和一部分Angel Investors领导的一轮资金中筹集了500万美元,用于支持它开发的两种新品牌PC游戏。 照片:“上古卷轴4:歼灭”翻拍 委员会 每周一次:本周新版本,发布或发布新版本的独立游戏。 1。在4月26日,拼图游戏式“粘性世界”“粘性世界2”的续集在独家史诗平台上完成,正式降落在Steam平台上,第一个发行版的折扣为15%,并且具有以前任务的玩家可以获得更多折扣。发现真实的,流动的粘性液体,像河流一样计划液体流动路线,然后将其转换为粘合球,扑灭咆哮的火,并解决门维护问题。 发现各种新的粘合球:果冻球,液体发射器,growinG球,衬球,爆炸球等等!每个人都有一个惊人的新功能。 2. 4月24日,免费的日本恐怖恐怖游戏“ Shenya综合征”将增加中国支持。该游戏的灵感来自著名的日本恐怖游戏“暮光综合症”》,该游戏的故事还以高中的三个女孩为主要角色,这在共同探索了广泛的城市传说和该镇的传统习俗时告诉他们。 开发发展:更新了本周的主要发展和仍处于早期或中期阶段的独立游戏。 1。在4月24日,11bit Studio宣布将在2027年发布“冰河时代”系列“冰时代1886”的新作品,而虚幻的发动机将使用第一代进行第一代。 11位说,它专注于基于原始“冰时时代”的进一步扩展,通过添加新内容,它将为参与者提供更多的方式来管理公民和基础设施,并为通过增加新的法律和机制,以及一个新的“目标”独立的“信仰”和“秩序”系统来完善和扩展原始的“冰河时代”。玩家将重新扮演世界上一个城市州长,公民管理,技术发展,权衡选择和确保社会安全的角色。 2。4月23日,休闲的“梅尔沃(Melvore)放置”宣布了续集“梅尔沃(Melvore)的位置2”,制造商表示,将尽快发布早期版本的蒸汽版本。该游戏更新图形,增强视觉效果,动画和音频,这将优化用户的界面,以使游戏更具吸引力和吸引力;它还提高了120级的CAP技能水平,推出了5个新技能。在故事中设计新的和令人惊叹的冒险经历,以指导玩家探索梅尔沃的悠久历史。此外,开发人员还表示,他们将提供大量的QOL升级。 3。4月22日,休闲益智游戏“猫固定正确2”将在商店页面上发布,并且尚未确定发布日期。在游戏中,玩家需要在规定的网格上正确地将猫置于不同的形状,并且可以旋转猫以实现目标。与其前任一样,这款游戏还拥有30个独特的可爱猫和80个复杂水平。 演示体验:本周可用的演示列表,或您可以尝试的独立游戏。 1。“梅远征部队” 关键词:策略,自动主席,实时策略;一款以动画风格的实时策略游戏。您把祖先的嘴唇弄嘴,唤醒了睡眠的同伴,并带领他们在寻找纯粹的土地上。 2。 关键字:动作,射击,像素图形;零重力射击游戏,屏幕将随着角色而旋转并幸存下来。 3。“月光旅行者” 关键词:像《银河战士》一样,像灵魂一样,动作;这是一款致力于战斗的动作游戏。 ret的女孩从深渊中探索了自己的秘密和救赎,并陷入了一再的战斗。 4。“ U-靴子:董事会 - 数字版” 关键字:仿真,方法,棋盘游戏;经典棋盘游戏“ U-B”是OOT的电子版本,在第二次世界大战期间管理着强大的军舰的船员。 5。“夜间回声:星星的出埃及道” 关键字:动作,平台游戏,黑暗幻想;在这个世界被黑暗所吞噬的世界中,不寻常的生物在阴影中缩小了……发现恒星失去了碎片并重建星座以恢复宇宙的光。 6。“新月塔〜新月塔〜” 关键字:扮演角色,冒险,迷宫探索,2D;决定到达顶部!每50年一次出现一次“新月塔”!在8位计算机风格的铁杆迷宫中,探索8位计算机风格的铁杆迷宫,并探索持续的探索和培养! 7。“神圣迷宫” 关键字:动作,冒险,角色扮演;史诗般的动作降临在精心制作的战争中旅行的游戏。探索哥特式手绘的2.5D艺术风格扭曲的洞穴,大宫殿,与不幸的可怕的恐怖作斗争并帮助需要帮助的人。 8。“上帝谋杀的剑” 关键字:RPG,模拟,基于转弯的策略;一个区域控制模拟RPG,您可以通过浪费战斗来推进故事来扩展该领域。 9。“填充孔” 关键字:单击游戏,技术,挂断,城市创造;一个神秘的深度,只要您扔东西,您就会赚钱。在这种放置游戏中建造您的城市,并让您的工人浪费尽可能多的浪费,然后将其扔到深处。 10。大理石运行制造商 关键字:模拟,物理,构造;在具有逼真的物理效果的房间内构建大理石轨道。堆叠随机的东西,以创建颤抖的轨道并观看大理石卷!通过无尽的解决方案和热门环境探索难题。 灵感搅拌机 灵感 1。更多的眼睛和华丽的shooTing Game(TWI/X:IVY_SLY_)。 2。发​​出未知光环的视频。剪辑源自Air Gamefear:“ Walk”(未发布)。 3。疯狂的老虎机室。剪辑来自轻型流氓策略游戏:Cloverpit(未发布)。 4。轮廓灯测试(TWI/X:Jakob_wahlberg)。 5。良好的运动效果。该剪辑出现在OS街机游戏中:“ Samurai Blitz ex”(未发布)。 6。离开花园矮人(TWI/X:IVY_SLY_)。 7。避免易碎并迅速通过。剪辑来自2D平台游戏:Star Leap(在2025年第二季度发行)。 8。像素艺术教程:苹果(TWI/X:Pixelartjourney)。 欣赏艺术 1。像素艺术赞赏:开放三明治(TWI/X:Bambooboboo)。 2。像素艺术赞赏:理发店(TWI/X:Lehuudat96)。 3。像素艺术赞赏:小型火车(TWI/x:lylouf13)。 4。像素艺术赞赏:肮脏的教堂(TWI/X:Elenanazaire)。 5。对像素艺术的欣赏:抓住所需的土地(TWI/X:Seppuku_doge)。6。pi Tonviationxel艺术:拉面。参考V.S.像素绘画(TWI/X:Pixelartjourney)。 7。像素艺术赞赏:时空之轮(TWI/X:KTWFC)。 回到Sohu看看更多

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