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Xbox Ally X IGN体验:最后,最好的游戏机

2025-06-11 09:47

在今天上午1点举行的Xbox展示会议上,微软和ROG Player Country宣布了Windows游戏手持游戏机Rog Xbox Ally和Rog Xbox Ally X,该A和Rog Xbox Ally X将在2025年的圣诞节假期内推出。 Rog Xbox Ally是ROG下的游戏机,Rog Ally是一种风格的Rog Ally,正在与Xbox合作,分为印刷的白色主型号和X的黑色高端模型。它也构建在Windows系统上,并附有专业的Xbox品牌品牌请求,以提供更好的性能。微软表示,Rog Xbox Ally和Rog Xbox Ally X Advanced Gaming Consoles源于Xbox和Asus之间的协作,完美地将Xbox的强大性能与Windows 11的自由度结合在一起。 Rog Xbox Ally配备了Amdryzen Z2 A处理器 - 性能和PAGPOWER消费之间的平衡,以最大程度地发挥电池寿命而无需牺牲游戏质量 - 使用16GB的RAM和512GB的SSD存储。 ROG XboxAlly X配备了AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,该处理器将带来新的体验,包括更高的帧速率,更清晰的视觉效果和更强的智能 - 双重存储空间,使玩家可以下载更多的本机游戏以及24GB的高速存储器SSD。扩展全文 外国媒体IGN开始体验Xbox Ally X,并比较了Xbox Ally X,Steam Deck和Switch 2的外观和尺寸,证实Xbox Ally比新发布的控制台Switch 2大7%。 以下是IGN从Xbox Ally X开始后发布的经验 到目前为止,游戏手持式控制台已经淹没了市场,但是每个新产品都与许多新产品相关,使人们“如果可以变得更好”。无论是压倒性的软件,控制不当还是无法访问某些游戏平台库,几乎所有手持电脑都有一些缺点。但是,在经历了Xbox Ally X将在本假期发布后,我很瘦K我们终于可以拥有最接近完美的游戏机。 Xbox Ally X VS Xbox Ally 这两种设备是由华硕(Rog Ally的制造商)与Microsoft合作推出的HANDHELD PC游戏机,该设备与Xbox平台设计。诸如“ Xbox按钮可以直接调用Xbox应用程序”之类的详细机会,特别有吸引力 - 吸引许多类似产品。这些详细信息很重要,但是硬件性能也至关重要。毕竟,现在,现在和将来的PC游戏只需要更高的性能。 计算规格 - 这些数字是什么意思? 让我们首先看规格。 Xbox Ally X是配备AMD Ryzen AI Z2 Extreme Apu,24GB内存,1TB SSD和80Wh电池容量的旗舰型号;主Xbox Ally配备了Ryzen Z2 A芯片,16GB的内存和512GB SSD和60Wh电池容量。两者都使用7.0英寸1080p IPS显示屏,该显示器支持120Hz刷新率和可变刷新率(VRR)/Freesync Technology减少图片的眼泪。至于电池寿命,它仍在测试和调整中,并且没有准确的数据。 对于不熟悉PC硬件的MilesAuthor来说,Z2 Extreme是2025年在CES中发布的最新APU一代。这是当前领先的移动处理器,也是上一代Z1 Extreme的升级版(Z1 Extreme非常强大)。尽管我只有Xbox Ally X,但基本模型的性能显着削弱了规格,Z2 A芯片的功能可能接近Z2 GO所使用的Z2 GO使用。 我还没有获得Xbox的主要盟友,但是我可以说Xbox Ally X游戏体验是一流的。在“战争齿轮:重新加载”大约15分钟的试验中,我使用了1080p图像质量质量,AMD FSR 3.1以“高质量”模式设置为16倍各向异性过滤,该系统处于“涡轮模式”(性能最大化)SS保持在60帧中。尽管该游戏是从Xbox 360 ERA进行重制的工作,但它的负载很小,并且预计会正确执行,但是Xbox Ally X电位可见。至于在运行高负载游戏(例如Doom:黑暗天气)时的性能,需要进一步测试。 用户的体验是关键 与图片质量和帧速率相比,此时的另一个重大改进实际上是用户体验的飞跃。任何使用Windows手持式的人都知道,手持设备上的Windows 11体验通常在“几乎可用”和“崩溃”之间。这是Xbox Ally系列需要解决的主要问题。 Ang Xbox Ally运行了Windows系统的纤薄版本,该版本仍在PC下,但它包含了不必要的背景过程,在游戏中提供了更多资源,同时保持了广泛的兼容性。新的Xbox应用程序支持优化的手柄接口,使UI更清洁,更清晰,允许Steam和EANG游戏库的PIC,GOG和其他平台以统一的方式导入和管理,类似于“全平面集成启动器”。 当然,仍然有优化的空间。例如,Xbox应用程序界面布局仍然不够容易理解,我希望它可以在正式发布之前进行改进。我还保留了So符合的AI副标题集成,在使Ryzen AI处理器成为可能的同时,作为“游戏助手”的阶段位置实际上令人难以置信,感觉就像是强迫它加入的一点。 跳到人体工程学设计 Xbox Ally的另一个重要升级是其符合人体工程学设计样式设计:您可以想象将Xbox手柄分为两个,中间带有屏幕和内部硬件。这种设计感觉与手柄几乎相同,具有高度改进的舒适性和操控性,也是ROG Ally的最大改进之一。在感觉方面,我认为它与蒸汽蒸气相匹配,并且它coulD使用Xbox风格的布局,钥匙反馈和“触发冲动”更好。 唯一的问题是它相对较大:290.8mm宽,121.5毫米高,50.7毫米厚,并且手柄的完整处理虽然舒适,但并不是“轻量级”,并且在升降时有点复杂。但是,这可能是追求表现和感受的代价。 总而言之,Xbox Ally X可能是目前最接近“ Perfect Hand -theld”的产品,特别是通过Windows手持式中始终存在的系统缺陷和用户体验进行了明确的改进。尽管仍然需要改进一些细节,但是如果它们在正式发布时可以继续其当前的表现,毫无疑问,它们将是市场上已久的手持台游戏机之一。 YouTube频道共享的两个视频: Xbox Ally X-Xbox应用程序UI 回到Sohu看看更多

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